PlayMate del mese
(per i nostalgici, non del Natale, di PlayBoy)

Arrivata.

Si chiama uccelli di carta, ha un sacco di pagine e di roba da scaricare. E ci sono anche le clouds.

Il giorno che riesco
a mettere un link su
una animazione flash
(non da programma, su html) non dovrò fornirlo a parte, come ora: uccelli di carta


 


 
   

 

 

ultimo aggiornamento
4 maggio 2012

 
 
 
 
         
 
In arrivo









 



 

Incip.it .... (per le altre lingue mi sto organizzando)

La primavera sta arrivando, neh.
Ci sono i fiori sugli alberi e sulle matite.
Fiori rosa, fiori di pesco, e stasera forse anch'io esco (l'e e l'anch'io sono per la metrica).
Plis, che non vi vengano commenti sui fiori con strani riferimenti a Luca ed ai suoi trascorsi.
Qui sono disegnati solo per la spring, che quando la spring spring, springa di brutto, che pare una sprang.


Questo era un pre-incip.it (credo che toglierò l'incip.it).


E questo qui sotto è l'incip.it vero e proprio (una broda, credetemi)
E ancora più sotto c'è tutto un trattatello sull'animazione ed altre quisquiglie (da evitare).

Buona giornata a te che passi da queste bande.
Qui ci trovi di tutto un po' per fare grafica animata. Non roba per professionisti, roba semplice, che, se uno deve cominciare, magari qui trova qualche aiuto, qualche guida, qualche cosa insomma. Non ti devi scomodare a registrarti, questo NON è un blog, basta che leggi e copi e ricopi e stracopi, neh? E magari scarichi perfino.
Il neh è un vezzo, come i solfeggi ... di spirito (quelli in battere, le battute) e come altre forme gergali che uso.
Mica è un compito, è un sito, ellapeppa.

(Ah, se serve qualcosa che non ho scritto, clic su in_pho(ndo), che sarebbe il link per la buca delle lettere, che se era in cima lo chiamavo In_cima e nessuno ci capiva niente)

La prox che ci ricapiti ci si fa una birra o un the (anche se io non so l'inglese)
.

 
 
le niussssss (NEW ENTRY)
Per chi qui c'è già stato, ecco la roba nuova del mese (ripulisco una volta al mese, se non trovate qualcosa provate con la bussola)
 
 
 
 
 
 
 

 



Quest'anno mi sono ripromesso di mettere almeno un nuovo tut al mese.
Mano a mano che li preparo aggiorno questa pagina così si capisce
quali siano le novità.
Le guide lasciate per strada, che sono la cosa più barbosa,
che danno un senso di dejà vu che fa senso, le ho finite, mi pare.
Poi c'è la sezione Brikki. Solo da leggere.
E la nuova sezione, quella dei CGM, solo da scaricare.
Un consiglio: le scritte tipo questa meglio lapidarie o giustificate a sinistra?
 
 
 
 
 
Cose utili

la bussola del sito


blog per i commenti



link utilissimo



gallerie
gallerie


Sempre a proposito di nius

Caro amico ti scrivo ... Beh, la grossa novità è questa qua. Cioè sono due:

Un amico mi ha linkato in modo drammatico, e io gli rendo pan per link: lo troverai un po' dappertutto, in fondo alle pagine: Iron Web Studio Blog.
(Tra l'altro, per fargli far bella figura, mi è toccato rimettere in sesto tutte le pagine linkate, la qual cosa, di per sè non è che sia un male, solo una rottura, ecco ...
(Scrivere "di per se non è che sia", invece di "non è che è" mi è costato un tot, sappiatelo)


L'altra è che ho aperto un blog, per ricevere gli eventuali commenti:
se ti va di farlo, basta cliccare sulla scritta che trovi a destra su tutte le guide, c'è scritto clic&write (giuro che lo leggo).


La terza (per coerenza numerica, neh) è che ho messo la bussola, la mappa del sito: è in fondo alle guide: c'è scritto mappa del sito.

La quarta è che ho fatto le gallerie. Non i trafori, la gallerie per vedere tutto in ante e prima, che sarebbe prima del prima, praticamente un primato.

La quarta (ormai ho svaccato coi numeri) è che ho rifatto quasi tutto.
Non è finito, ma quasi. Se capitate su pagine con i bottoni in alto, poco male, funzionano ancora. Piano piano sostituisco.


   
 
mappa del sito
  Info_ndo
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Pre-e-post-fazione....

Cosa volevo fare.
Volevo mettere a disposizione quello che so (e non è molto) a chi voleva fare qualcosa di grafica e di animazione, rigorosamente 2D.
Ho cominciato con una piccola guida (li chiamano tutorial) per l'animazione di una pallina. Utilizzando Photoshop per la parte grafica ed Imageready per l'animazione.
Naturalmente 2D (2D sta per bidimensionale), che, e mi sa che da qualche l'ho anche scritto, di 3D nelle arti figurative (sto osando troppo?) c'è solo la scultura (comprendeteci tutto a cominciare dai basso ed alto rilievi), a meno che non vogliate far caso allo spessore del colore che c'è sui dipinti.
Sono partito da Photoshop, ma poteva andar benissimo qualsiasi altro programma (si dice appicativo, ma progrmma mi piace di più) che consentisse di tirare due righe ed un po' di colore utilizzando il piccì.
Quindi anche Imageready, per l'animazione, veniva a fagiolo, no?. Poi GIF animati e banner, in genere, vengon fatti con ImageReady, che ha il vantaggio di non aver tempi d'attesa.
In realtà lo scopo, a parte il farmi bello, era di mettere nero su bianco un po' di paletti per quanto riguarda le tecniche di animazione, che mica me le sono inventate, basta guardare un cartone ed è tutto li' (non quelli giappo, quelli sono "statici").

Cosa sto combinando.
Pian piano stan venendo fuori un bel po' di guide per Photoshop e per Imageready. Ed un bel po' di trucchetti per l'una e per l'altra sezione. Sto cercando, sempre alla buona, di trattare un po' tutte le possibilità di grafica, di ritocco e di manipolazione che Photoshop offre, ma non da professionista, da amatore (per questo certi accorgimenti e raffinatezze dei professionisti delle immagini mirabolanti che si trovano in giro per il web o vengono viste solo di sguincio (sfiorate) o tutt'affatto ignorate (bello tutt'affatto, secoli che mi andava di scriverlo).
E magari cercando la via meno "tecnica", quella più comprensibile, anche se a volte sembra più lunga.
Ci sono guide per lo scontorno, per l'uso dei tracciati, per il disegno, per il ritocco e la manipolazione delle immagini, e per la realizzazione di alcuni effetti classici: l'effetto pioggia, l'effetto neve, la riflessione sull'acqua, l'effetto matrix, l'effetto fumo, e soprattutto, ci sono guide per il disegno 3D. Quello finto, ovviamente. Per avere un quadro aggiornato della situazione consultate la bussola, ogni tanto. Li ci dovrebbe essere tutto.

Per l'animazione ero tentato di usare flash, ma poi ho preferito restare su Imageready. Più colloquiale, intuitivo, semplice. Con quelle iconcine dei fotogrammi che sembrano tanti foglietti da sovrapporre e far scorrere col dito per vedere che si muove (dai, non mi dite che non avete mai provato col quaderno a far danzare la ballerina).
Ci sono un paio di guide animate, sono specifiche per quell'esempio, ma danno indicazioni generali sull'uso di Imageready (vedi pallina). Troverete indicazioni base sull'uso del ciclo continuo (loop) per evitare gli "sganci" nel corso dell'animazione, e su alcune tecniche per rendere più verosimili (diciamo più esagerate) le animazioni stesse.
Quello che mi piace sono gli effetti sui testi. Testi animati, appunto. Facili da realizzare, d'effetto, si puo' anche far dello spirito. Insomma, da vedere.

Sto anche aggiungendo delle pagine di clip art ricavate da vecchi CGM. Tutta roba che si può scaricare (mica secca dirlo: tutto da scaricare gratis). Il formato non è CGM, ma AI (Adobe Illustrator) poichè è più facile importarli in Photoshop. Col formato CGM dovreste passare o da PowerPoint o da Adobe Illustrator. Insomma, vi evito un giro
in giro.
Fra l'altro ho aggiunto anche un contatore, ma non è in linea, cucco le informazioni dalla statistica che mi fornisce il server. Capisco poco, di animazione qualcosa, di statistiche una cippalippa. Per esempio, viene fuori che, per esempio, un giorno a caso, ho avuto 100 siti, con 80 visite e 1200 contatti.
Probabilmente significa qualcosa ...

Cosa vorrei fare da grande.
Essere meno barboso.
E riuscire a fare una bella fumata a tutto schermo.

 
       
   
P.S.: tutta sta roba è solo per giustificare un po' di keywords per google. NON LEGGETELA.
P.P.S: credo di avere l'incipit più lungo del ueb, acciderbola.
   
   


Mi scordavo le ... Note legali

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