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Riflessoni (effetto riflessione sull'acqua) |
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1 | ![]() |
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Questa l'immagine di partenza. Mi serve un'immagine unicamente per definire la dimensione dello strumento. Che deve essere grande quanto l'immagine sulla quale agire. |
Photoshop |
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2 | ![]() |
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Duplico il livello fondo dell'immagine di partenza. Verifico le dimensioni dell'immagine. Modifico l'ingombro dell'immagine, cambiando l'altezza col numero di pixel calcolati prima. |
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Ora lo schizzo. Visto che ho ancora im memoria la copia (se l'ho persa, riseleziono la trasparenza di livello di riflesso e copio), creo un nuovo file (che sarà della stessa dimensione) che chiamaremo schizzo. |
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4 | ![]() |
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Ora parliamo del filtro Distorsione > muovi. Il filtro muovi ha bisogno di una mappa di spostamento. L'ho realizzata (anzi sto per farlo) col filtro. Così dicono che fa meno male. No, quelle le sigarette, ops. Altra roba: la mappa di spostamento deve essere un psd e funziona su tutti i livelli visibili al momento del salvataggio. Ovviamente se si salva unendo i livelli il peso (su hd) è minore. Ma ci si impiega più tempo. Per quel poco che costa in termini di spazio, visto che ormai i giga te li tirano dietro, io salvo man mano, con tutti i livelli. Seleziono un rettangolo di schizzo 2 copio ed incollo. Non c'è nulla di matematico in quello che faccio, sto andando ad occhio, quindi anche voi non stateci tanto a pensare se non vi viene uguale. A questo punto mi viene in mente che, visto che voglio far scendere i livelli di schizzo verso il basso, il livello di schizzo 1, non puo' muoversi, altrimenti lascerebbe un vuoto. Duplico schizzo 1, lo chiamo schizzo 1 bis e lo sposto verso l'alto (tanto la parte bassa è coperta da schizzo 1 e non si vedrebbe comunque) così ho un po' di margine di manovra nello spostarlo in basso. Collego tra di loro tutti i livelli (esclusi schizzo 1 e schizzo 1 bis) Salvo il primo file (pattern-01.psd). |
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Poi seleziono un livello a caso (essendo collegati mi seguiranno tutti) e sposto un poco verso il basso. Seleziono schizzo 1 bis e lo sposto pochissimo, in modo che si veda che si è mosso. Mi spiego: la distanza fra una riga e l'altra è minima, non posso spostarlo come gli altri livelli, rischierei di far coincidere le linee e quindi addio movimento. Vado avanti cosi'. |
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Non è proprio il massimo. Succede se vai di fretta. Voi potete anche distribuire il movimento verso il basso in altro modo, magari dopo qualche prova di quello che succede in animazione. Qui vi mostro il mio pattern-10. L'ultimo. Naturalmente avrei potuto farne altri, magari con due livelli di pattern 4 e 5, facendoli scomparire in basso e ricomparire in alto nella parte bassa dello schermo. Stesso discorso per i pattern 2 e 3. Più ne mettete più avrete a disposizione effetti in animazione e più vi incasinate la vita. Roba solita, no? |
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Ora la bella notizia. Questi files funzionano su qualsiasi immagine vengano applicati, meglio se sono di grandezza uguale alla superficie sulla quale devono agire, ma non è fondamentale. Naturalmente il lavoro di deformazione andrà rifatto come vedremo nella seconda parte, ma almeno una parte della broda della preparazione ve la siete tolta. |
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fine prima parte |
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altre guide riflessione |
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